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Java · Réseau · Multijoueur

Urban Marginal

Jeu de combat multijoueur 2D en Java, développé en 1ère année de BTS SIO. Plusieurs joueurs se connectent à un serveur commun et s'affrontent dans une arène en temps réel.

Langages & Technologies

Java
Eclipse
GitHub

Présentation du projet

Contexte

Jeu de combat multijoueur 2D développé en Java dans le cadre de la 1ère année de BTS SIO option SLAM. Plusieurs joueurs se connectent au même serveur et s'affrontent dans une arène en se lançant des boules de feu. Chaque joueur commence avec 10 points de vie et 10 boules de feu.

Fonctionnalités

Architecture client-serveur : le serveur gère les connexions et les échanges entre joueurs, chaque client choisit un personnage et un pseudo, puis entre dans l'arène. Déplacements, tirs de boules de feu, système de tchat en temps réel, gestion des blessures et de la mort des joueurs.

Liens du projet

Code source Dépôt GitHub
  • Installeur : fichier .jar à la racine du dépôt
  • Documentation technique : dossier doc/ du dépôt